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针对洛克人玩家所提出的游戏意见!

时间:2017-08-24 02:16来源:A彩娱乐 作者:A彩 点击:
A彩娱乐 玩家评价: 自洛克人系列完结之后,就一直很想玩同类的游戏。这款游戏,几乎就是洛克人的复刻版。不同的在于,关卡随机生成,而且随着游戏进度,关卡,BOSS也会越来越难
A彩娱乐玩家评价:
自洛克人系列完结之后,就一直很想玩同类的游戏。这款游戏,几乎就是洛克人的复刻版。不同的在于,关卡随机生成,而且随着游戏进度,关卡,BOSS也会越来越难。同样的BOSS会因为你不同的游戏进度而发生改变。很有趣。
 
缺点:BOSS总类不多,貌似只有10来个吧。虽然说会因为进度不同而难度不同,不过其实还是大同小异。关卡也不多吧,虽然说关卡是随机根据进度生成的,不过还是比较少。不过好在看到开发商一直都在更新游戏,所以内容方面,短时间内还是会源源不断更新的。打折后30多块,买了个情怀,还是挺不错的。游戏方面,也很好玩。
 
建议:希望开发商能针对X和Zero,对应不同的BOSS能力。否则就真的只是近战和远程的区别了
 
好久没玩了,最近打开又玩了一下,没什么太大的变化,不过也有一些改动,最主要的是加入了装备系统,有铠甲,头盔,腿甲,拳套,各有各的功能,不过没有什么大的变化,甚至是把以前一些道具的效果也加了进去,另外,同部位装备只能装备一个。制作组要是这样改的话,我倒是有一个建议,把最开始的选择道具变换成可以选择装备(包括武器),另外掉落的物品里面加入可以强化装备的道具,对于不同的装备,道具的加强效果不同,另外加入装备进化系统(顺便武器也推出进化系统,另外可以掉落强化武器的道具,不要光是强化攻击力,真的太无聊了O^O),不同的装备可以选择不同的进化路线,这样子虽然制作起来麻烦些同时也许会增加一些BUG,不过给游戏增加了许多新的变化,也许游戏就不会这么无聊了。毕竟40元很便宜,总的来说算是值回价格了,不过要是想成为洛克人那样的经典,这个游戏还是远远不够的。
 
另外再多说说武器系统吧,我看制作组好像已经江郎才尽的感觉?(或者我可能误解了制作组要走的路线?)远程发子弹的角色,多样化比较好搞,可以多参考参考以撒,毕竟以撒也是发子弹(虽说是眼泪做的子弹。。。)另外不同效果可以叠加这一点很重要,这样子在游戏中才会产生各种各样的变化,使玩家拥有探索的乐趣。至于那个近战角色,第一,可以给武器附加攻击特效,比如冰洁,燃烧,雷电什么的。第二,为不同的近战武器增加新的动作或者技能如果制作组不知道怎么做的话可以去看看中国古装武打片(笑)或许灵感爆发能多做出几把武器来。第三,最好能切换两把武器,近战的各个武器缺点太明显,如果能切换武器就更加好用了,另外两把武器可以附加不同的攻击特效,对付不同的敌人也很方便。关于这一点,总的来说,武器升级不要仅仅只是增加威力。(再次强调)
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(责任编辑:A彩)
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